1 jour de plus
HUMANITÉ9 000 000 0000 cerveau prélevéNAISSANCES +5 /s
LE SIGNAL SE PROPAGE / JOUR 001
TRANSMISSION
ARCHIVE 00 — Le signal ne vient pas des antennes. Il vient de sous la ville.
FM 104.6 ▂▃▅▇
01 / LE CERVEAU ORIGINEL● TISSU ÉVOLUTIF
RÉSERVE DE CERVEAUX

0

0 cerveaux / seconde
SUJET ORIGINEL
CORTEX — 00
CHAQUE MUTATION RÉÉCRIT LE CERVEAU.
↖ EXTRAIRE LA MÉMOIRE +1
CAPACITÉ CÉRÉBRALE

GÉNÉRATION 00
Tissu primordial

Deux lobes. Le premier signal.

PRESSION NEURALE0 %

Seuil de saturation : 1 000 unités neurales.

SPÉCIALISATIONADN initialÀ choisir lors de la première mutation.
Tous les bonus cumulés
02 / TERRITOIRE HOSTILE
ILS ENTENDENT TOUS LA MÊME VOIX.

La ville
est notre corps.

CHAPITRE I
CAM_01 LIVE
EXTÉRIEURRue de l’Éclipse
SIGNAL 96 %MOUVEMENT
03:17 AM
SAINT-LAZARE / SECTEUR 01CONTAMINATION : 0 %
01 / 10
RÉSISTANCE HUMAINESURVEILLANCE
La ville n’a pas capitulé.

Deux interventions aléatoires par journée de jeu.

Journée : 10 min · occupation : 90 s · production −40 %
PROCHAINE INCURSIONLes Faubourgs100 cerveaux récoltés pour repérer une brèche.
PREMIER CONTACT0 / 100

Recrute 3 unités pour relier les premiers tissus.

HORDE ACTIVE0unités déployées
TOTAL RÉCOLTÉ0depuis le début
MULTIPLICATEUR×1production normale

Évolution dirigée

RÉÉCRIRE LE VIVANT

Les pourcentages de chaque catégorie s’additionnent. Les améliorations de combat s’appliquent aux prochains départs et repartent à zéro après mutation.

Sauvegarde automatique1 JOUR DE PLUS · CODE GÉNÉTIQUE 12.0
1 jour de plus
HUMANITÉ0SIGNAL ÉTEINT

L’humanitéa perdu.

Vous avez gagné.

GÉNÉRATIONS0
CAMPS CONQUIS0 / 24
TEMPS DE JEU0 s

Ta progression est conservée.